Archive for the ‘Uncategorized’ Category

Kuis softskill

May 22, 2011

Komputasi Modern

1.Apa yang kamu ketahui tentang komputasi modern ?

Komputasi Modern itu adalah cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan suatu algoritma dengan cara yang modern yaitu dengan menggunakan komputer (hardware dan softwarenya).
2. Jelaskan sejarah komputasi modern !
Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor. Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable. Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan untuk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupakan generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan pada tahun 1941).

3. Sebutkan macam-macam komputasi modern !

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak

Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan  perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.

2. Grid Computing

Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif.

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan

Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi.

Paralel Processing

1.Apa yang kamu ketahui tentang komputasi ?

Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma.

2.Apa yang kamu ketahui tentang paralel processing ?

Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda-beda tanpa berkaitan di antaranya.

3.Jelaskan hubungan antara komputasi modern dengan paralel processing !

Paralel prosessing komputasi adalah proses atau pekerjaan komputasi di komputer dengan memakai suatu bahasa pemrograman yang dijalankan secara paralel pada saat bersamaan. Secara umum komputasi paralel diperlukan untuk meningkatkan kecepatan komputasi bila dibandingkan dengan pemakaian komputasi pada komputer tunggal.

BioInformatika (bagian ini buat 2 soal atau sesuai soal yg kalian buat kemaren di kemang)

1.Apa yang dimaksud dengan BioInformatika ?

Bioinformatika merupakan sebuah hasil penerapan ilmu komputer pada bidang biologi molekular. Bioinformatika pertama kali diperkenalkan oleh Paulien Hogeweg dan Ben Hesper pada tahun 1978 untuk studi proses informasi pada sistem biotik. Kegunaan utama dari bioinformatika ini sejak tahun 1980an terletak pada bidang genomic dan genetika, khususnya pada bagian genomik yang melibakan pengurutan DNA dalam skala besar.

2.Sebutkan bidang-bidang yang terkait dengan BioInformatika !

1. Biologi (Mikrobiologi dan Biologi Sel Molekuler)
2. Biokimia (Kimia)
3. Genetika (Genetika Molekuler)
4. Rekayasa Genetik
5. Rekayasa Bioproses
6. Teknologi Enzim
7. Teknologi Pangan dan Fermentasi
8. Teknik Komputerisasi ( Teknik Bioinformatika)

Bioinformatika

April 23, 2011

Bioinformatika merupakan sebuah hasil penerapan ilmu komputer pada bidang biologi molekular. Bioinformatika pertama kali diperkenalkan oleh Paulien Hogeweg dan Ben Hesper pada tahun 1978 untuk studi proses informasi pada sistem biotik. Kegunaan utama dari bioinformatika ini sejak tahun 1980an terletak pada bidang genomic dan genetika, khususnya pada bagian genomik yang melibakan pengurutan DNA dalam skala besar. Bioinformatika sekarang berfungsi untuk pembuatan dan pengembangan basis data, algoritma, komputasi dan teknik stastika dan teori untuk menyelesaikan masalah yang timbul dari analisa data biologis. Aktifitas yang biasanya dilakukan pada bioinformatika termasuk pemetaan dan analisa urutan DNA dan protein, meluruskan urutan DNA dan protein yang berbeda untuk dibandingkan dan dibuat model 3-D dari struktur protein tersebut.

Tujuan utama bioinformatika adalah untuk meningkatkan pemahaman proses biologi. Yang membedakan bioinformatika dengan pendekatan yang lain adalah bioinformatika berfokus pada pengembangan dan penerapan ilmu komputer (seperti., pengenalan pola, data mining, algoritma dan visualisasi) untuk mencapai tujuan tadi. Riset-riset utama pada bioinformatika antara lain, sequence alignment, gene finding, genome assembly, pembuatan obat, penemuan obat, pengelompokan struktur protein, prediksi struktur protein, prediksi expresi gen dan interaksi protein, studi yang berhubungan dengan genom dan modeling evolusi.

Kinerja Komputasi dengan Parallel Processing

April 1, 2011

Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan mengenai kinerja komputasi dengan Parallel Processing.  Pertama-tama saya akan menjelaskan mengenai komputasi. Komputasi adalah suatu cara untuk menemukan suatu pemecahan dari masalah dengan menggunakan suatu algoritma. Untuk memecahkan masalah tentu saja diperlukan suatu proses. Proses ini dapat disebut dengan proses komputasi. Seiring dengan berkembangnya teknologi masalah yang muncul juga semakin besar. Untuk menyelesaikan masalah ini muncul sebuah solusi baru yaitu Parallel Processing.

Parallel Processing adalah penggunaan lebih dari 1 CPU atau prosesor untuk mengeksekusi program. Parallel Processing membuat program berjalan dengan lebih cepat arena lebih banyak prosesor yang menjalankan. Terkadang sulit untuk membagi sebuah program untuk dijalankan dengan prosesor yang terpisah tanpa kedua prosesor tersebut saling mengganggu. Kebanyakan komputer hanya memiliki 1 prosesor tapi beberapa model mempunyai beberapa prosesor dan chipset multi-core processor.

Kesimpulannya program yang besar dan tergolong cukup berat dapat dengan lancar dijalankan menggunakan Parallel Processing.

Bisnis dalam bidang TI

January 29, 2011

Terdapat berbagai macam peluang bisnis dalam bidang teknologi informasi. Dan peluang bisnis ini sangat besar, menjanjikan dan berprospek cerah. Hal ini dikarenakan teknologi informasi selalu berkembang dan akhir-akhir ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat. Contoh dari bisnis dalam bidan teknologi informasi adalah pembuatan software, pemeliharaan dan perbaikan perangkat lunak dan perangkat keras, pembuatan web, instalasi jaringan, dan lain sebagainya.

Salah satu bisnis dalam bidang TI yang cukup mudah, praktis dan menjanjikan adalah bisnis jual beli perangkat keras dan lunak komputer dan gadget. Bisnis jual beli komputer dan gadget ini dianggap mempunyai prospek yang cerah karena perangkat komputer selalu berkembang setiap saat dan berbanding lurus dengan kebutuhan masyarakat akan perangkat yang mampu mendukung kegiatan mereka sehari-hari. Dalam menjual produk dapat dilakukan dengan menggunakan sistem online. Kita dapat membuat sebuah situs mengenai perusahaan dan apa saja produk yang ditawarkan oleh perusahaan tersebut. Dapat juga ditambahkan informasi produk pada situs tersebut. Untuk cara yang lebih mudah kita dapat membuka thread di forum jual beli kaskus atau membuat sebuah account online shop di facebook.

Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa bisnis pada bidang TI sangat menjanjikan dan mempunyai prospek yang cerah.

Pengaruh & peranan TI terhadap perkembangan bisnis online di Indonesia

January 29, 2011

Teknologi Informasi akhir-akhir ini berkembang dengan sangat pesat seiring dengan berkembangnya zaman dan peradaban manusia. Perkembangan teknologi informasi ini diakibatkan oleh kebutuhan akan informasi yang cepat, tepat dan up to date. Teknologi informasi menjadi sebuah fasilitas yang memberikan pengaruh besar terhadap perubahan pada berbagai bidang seperti perbankan, bisnis, pendidikan, pemerintahan dan lain sebagainya.

Teknologi informasi dimanfaatkan oleh para pelaku bisnis untuk mempermudah mereka untuk melakukan kegiatan bisnis mereka. Kegiatan bisnis yang dilakukan dengan menggunakan teknologi informasi ini dapat disebut dengan bisnis online. Pada situs-situs jejaring online seperti facebook banyak dijumpai online shop yang menjual produk-produk mereka bahkan bisa dibilang online shop ini menjamur di facebook. Selain itu dapat juga kita jumpai para pelaku bisnis yang menjual produk-produk mereka pada forum jual beli kaskus. Beberapa contoh ini menandakan berkembangnya bisnis online di Indonesia sejalan dengan berkembangnya teknologi informasi.

Para pebisnis banyak menjalankan bisnisnya secara online dikarenakan mereka banyak mendapatkan kelebihan yang tidak didapatkan ketika menjual produk mereka secara biasa. Sebagai contoh pada bisnis online mereka tidak perlu mencari kios dan membayar karyawan untuk menjualkan produk mereka.

Teknologi Informasi sangat berperan penting dalam perkembangan bisnis online di Indonesia yang dapat meningkatkan perekonomian Indonesia.

Dampak euphoria piala AFF terhadap perekonomian indonesia dalam bidang informatika

January 29, 2011

Piala AFF 2010 telah usai dengan Malaysia keluar sebagai juara. Tak sedikit masyarakat Indonesia yang kecewa dengan kegagalan Timnas Indonesia pada ajang tersebut. Namun masyarakat dapat melihat bahwa permainan Timnas Indonesia membaik dari tahun-tahun sebelumnya. Animo masyarakat untuk menyaksikan laga Timnas Indonesia pun menjadi sangat besar.  Bahkan ada sebagian masyarakat Indonesia yang pergi ke luar negeri untuk membela Timnas Indonesia pada saat pertandingan di luar negeri. Animo masyarakat ini terus berlanjut sampai sekarang. Masyarakatpun semakin banyak yang menyaksikan pertandingan sepakbola di Indonesia.

Animo masyarakat ini berdampak pada perekonomian Indonesia. Diantaranya :

  • Pada bidang informatika, banyak masyarakat yang menggunakan online ticketing ketika ingin menonton pertandingan sepakbola.
  • Masyarakat juga ada yang mencari informasi jadwal pertandingan melalui internet.
  • Terjadi juga peningkatan penjualan merchandise sepak bola di Indonesia berhubungan dengan piala AFF.

Manfaat e-commerce bagi pengguna bisnis online

January 29, 2011

E-Commerce

Electronic commerce atau biasa disebut dengan e-commerce atau eCommerce, terdiri dari pembelian dan penjualan produk-produk atau servis melalui sistem elektronik seperti Internet dan jaringan komputer. Jumlah transaksi yang menggunakan sistem elektronik telah tumbuh sangat pesat seiring dengan penggunaan Internet. Penggunaan e-commerce ini dilakukan dengan cara memacu inovasi pada transfer dana elektronik, manajemen jaringan suplai, marketing menggunakan Internet, pemrosesan transaksi online, electronic data interchange (EDI), inventory management systems, dan sistem pengumpulan data automatis.

Aplikasi pada bisnis

Beberapa aplikasi yang berhubungan dengan e-commerce:

  • Email
  • Instang Messaging
  • Online shopping
  • Online banking
  • Online office suites
  • Payment systems
  • Tiket Elektronik

Manfaat Bagi Pengguna Bisnis

Bagi pengguna bisnis e-commerce sangat membantu dalam hal memasarkan dan transaksi. E-commerce dapat membantu memasarkan produk yang ditawarkan 24 jam nonstop pada situs yang memuat informasi mengenai produk produsen. Dan konsumen dapat melihat produk yang ditawarkan produsen pada situs yang disediakan produsen. Konsumen yang ingin membayar produk yang ingin dibeli dapat membayar barang belanjaannya menggunakan internet banking atau electronic banking yang tentunya lebih mudah dibandingkan harus membayar dengan uang cash apalagi jumlah uang yang harus dibayar besar. Jadi intinya e-commerce sangat membantu memudahkan para pengguna bisnis dalam menjalankan bisnisnya.

Subnetting dan VLSM

December 23, 2010

Diketahui sebuah contoh kasus yaitu suatu bank membutuhkan sebuah jaringan subnet untuk masing masing bagiannya sebagai berikut :

Bagian Total PC
Keuangan 25 buah
Marketing 50 buah
HRD 10 buah
TI 10buah

 

 

 

 

Untuk Skema Jaringan nya sebagai berikut :



Pada gambar tersebut terlihat setiap 2 bagian terhubung ke satu router. Bagian keuangan dan marketing terhungung dengan router2 dan bagian HRD dan TI terhubung dengan router3, lalu router2 dan router3 terhubung dengan router1.

Untuk IP yang digunakan ialah 172.16.X.N /16, dengan variabel X merupakan nomor absen penulis. Nomor absen penulis = 23.

  1. Bagian Keuangan
  • Untuk bagian Keuangan diketahui membutuhkan host sebanyak 25 buah, maka ada 25 IP Address ditambah dengan 1 Gateway, 1 alamat network dan 1 alamat broadcast.
  • Keuangan = 25 + 1 + 1 + 1 = 28 (desimal) = 11100 (biner) = 5 digit

maka IP Total yang digunakan merupakan 2^5 = 32

  • Untuk Subnetmasknya :

= 11111111.11111111.11111111.11100000 /27

= 255.255.255.224

  • Kemudian untuk alamat Network = 172.16.23.0, untuk alamat broadcast merupakan N dari alamat Network ditambah IP total – 1. Jadi, 0 + 32 – 1= 31, sehingga didapat 172.16.23.31.
  • Sedangkan untuk gatewaynya merupakan N dari alamat network ditambah 1. Jadi 0 + 1 = 1, sehingga didapat 172.16.23.1.
  • Sisanya merupakan IP range yang bisa digunakan host yaitu dari 172.16.23.2 sampai 172.16.23.30.

 

  1. Bagian Marketing
  • Untuk bagian Marketing diketahui membutuhkan host sebanyak 50 buah, maka ada 50 IP Address ditambah dengan 1 Gateway, 1 alamat network dan 1 alamat broadcast.
  • Marketing = 50 + 1 + 1 + 1 = 53 (desimal) = 110101 (biner) = 6 digit

maka IP Total yang digunakan merupakan 2^6 = 64

  • Untuk Subnetmasknya :

= 11111111.11111111.11111111.11000000 /26

= 255.255.255.192

  • Kemudian untuk alamat Network merupakan N dari alamat broadcast sebelumnya ditambah 1, 31 + 1 = 172.16.2.32, untuk alamat broadcast merupakan N dari alamat Network ditambah IP total – 1. Jadi, 32 + 64 – 1= 31, sehingga didapat 172.16.23.95.
  • Sedangkan untuk gatewaynya merupakan N dari alamat network ditambah 1. Jadi 32 + 1 = 33, sehingga didapat 172.16.23.33.
  • Sisanya merupakan IP range yang bisa digunakan host yaitu dari 172.16.23.34 sampai 172.16.23.94.

 

  1. Bagian HRD
  • Untuk bagian HRD diketahui membutuhkan host sebanyak 10 buah, maka ada 10 IP Address ditambah dengan 1 Gateway, 1 alamat network dan 1 alamat broadcast.
  • Marketing = 50 + 1 + 1 + 1 = 13 (desimal) = 110101 (biner) = 4 digit

maka IP Total yang digunakan merupakan 2^4 = 16

  • Untuk Subnetmasknya :

= 11111111.11111111.11111111.11110000 /28

= 255.255.255.240

  • Kemudian untuk alamat Network merupakan N dari alamat broadcast sebelumnya ditambah 1, 95 + 1 = 172.16.23.96, untuk alamat broadcast merupakan N dari alamat Network ditambah IP total – 1. Jadi, 96 + 16 – 1= 111, sehingga didapat 172.16.23.111.
  • Sedangkan untuk gatewaynya merupakan N dari alamat network ditambah 1. Jadi 96 + 1 = 97, sehingga didapat 172.16.23.97.
  • Sisanya merupakan IP range yang bisa digunakan host yaitu dari 172.16.23.98 sampai 172.16.23.110.

 

  1. Bagian TI
  • Untuk bagian TI diketahui membutuhkan host sebanyak 10 buah, maka ada 10 IP Address ditambah dengan 1 Gateway, 1 alamat network dan 1 alamat broadcast.
  • Marketing = 50 + 1 + 1 + 1 = 13 (desimal) = 110101 (biner) = 4 digit

maka IP Total yang digunakan merupakan 2^4 = 16

  • Untuk Subnetmasknya :

= 11111111.11111111.11111111.11110000 /28

= 255.255.255.240

  • Kemudian untuk alamat Network merupakan N dari alamat broadcast sebelumnya ditambah 1, 111 + 1 = 172.16.23.112, untuk alamat broadcast merupakan N dari alamat Network ditambah IP total – 1. Jadi, 112 + 16 – 1= 127, sehingga didapat 172.16.23.127.
  • Sedangkan untuk gatewaynya merupakan N dari alamat network ditambah 1. Jadi 112 + 1 = 113, sehingga didapat 172.16.23.113.
  • Sisanya merupakan IP range yang bisa digunakan host yaitu dari 172.16.23.114 sampai 172.16.23.126.

Untuk lebih jelasnya akan saya coba tampilkan dalam bentuk tabel berikut ini :

BAGIAN HOST NETMASK NETWORK BROADCAST GATEWAY
KEUANGAN 25 255.255.255.224 172.16.23.0 172.16.23.31 172.16.23.1
MARKETING 50 255.255.255.192 172.16.23.32 172.16.23.95 172.16.23.33
HRD 10 255.255.255.240 172.16.23.96 172.16.23.111 172.16.23.97
TI 10 255.255.255.240 172.16.23.112 172.16.23.127 172.16.23.113

 

RANGE IP
172.16.23.2 – 172.16.23.30
172.16.23.34 – 172.16.23.94
172.16.23.98 – 172.16.23.110
172.16.23.114 – 172.16.23.126

 

 

Quiz V-Class Jaringan Komputer Lanjut (SONET)

December 1, 2010

1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2. Sebutkan keuntungan SONET !
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL ?

Jawab

1. Komunikasi Broadband

Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dsb. Rentang kecepatan layanan bervariasi dari 128 Kbps s/d 100 Mbps. Tidak ada definisi internasional spesifik untuk Broadband. Dalam Draft RPM Penataan Pita Frekuensi Radio untuk Keperluan Layanan Akses Pita Lebar Berbasis Nirkabel (Broadband Wireless Access) diusulkan definisi Broadband adalah layanan telekomunikasi nirkabel yang memiliki kemampuan kapasitas diatas kecepatan data primer “2 Mbps” (E1) sesuai ITU-R F.1399-1.

    Faktor pendorong broadband :
    Untuk Pemerintah
  • Broadband dilihat sebagai infrastruktur penting untuk mencapai tujuan-tujuan pemerintah di bidang sosio-ekonomi.
  • Untuk mendorong penyediaaan layanan publik seperti E-governance, E-learning, Tele-medicine.

Untuk Penyelenggara Jaringan / Jasa Telekomunikasi

  • Suatu pilihan untuk mengurangi penurunan pendapatan dari teknologi lama (POTS/PSTN).
  • Potensi tambahan pendapatan dari Layanan Nilai Tambah.
  • Potensi penambahan secara eksponensial dalam ARPU.

Untuk Konsumen

  • Tersedianya rentang aplikasi yang lebih banyak dan lebih kaya.
  • Akses yang lebih cepat terhadap informasi. Layanan yang semakin mengarah konvergensi (VOIP, Video on Demand).

Infrastruktur Eksisting

  • DSL melalui jaringan akses tembaga (DSL over Copper loop)
  • Modem kabel melalui jaringan TV Kabel (Cable Modem over Cable TV network)
  • Akses Broadband Jalur Listrik (Power Line Broadband Access)

Infrastruktur Baru

  • Fiber To The Home (FTTH)
  • Hybrid Fiber Coaxial (HFC)

Infrastruktur Nirkabel

  • Wireless Access (FWA) / High speed WLL
  • Wireless LAN (Wi-Fi) (802.11), WiMax (802.16), I-Burst (802.20), dsb
  • V-SAT
  • IMT-2000 (3G Mobile): HSDPA/ CDMA-EVD

2. Keuntungan SONET

Synchronous optical network (SONET) menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak jauh. Dia juga secara langsung men-support layanan data.

Keuntungan SONET adalah dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.

  • Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
  • Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
  • Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh

 

3. Prinsip Kerja ATM

ATM telah direkomendasikan oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.

  • Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel.
  • Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
  • Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.
  • Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
  • Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
  • Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.
  • Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan mengggunakan konsep paket berupa sel.
  • Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia
  • Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing

4. Pengertian DSL

DSL merupakan teknologi akses yang menggunakan saluran kabel tembaga eksisting untuk layanan broadband atau satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL. Banyak teknologi DSL menggunakan sebuah lapisan ATM agar dapat beradaptasi dengan sejumlah teknologi yang berbeda. Implementasi DSL dapat menciptakan jaringan jembatan atau routed. Dalam konfigurasi jembatan, kelompok komputer pengguna terhubungkan ke subnet tunggal. Implementasi awal menggunakan DHCP untuk menyediakan detail jaringan seperti alamat IP kepada peralatan pengguna, dengan authentication melalui alamat MAC atau memberikan nama host. Kemudian implementasi seringkali menggunakan PPP melalui Ethernet atau ATM (PPPoE atau PPPoA). DSL juga memiliki rasio contention yang layak dipertimbangkan pada saat memilih teknologi jalur lebar.

Contoh Teknologi DSL (xDSL) :

  • High-bit-rate Digital Subscriber Line (HDSL)
  • Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL)
  • Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)
  • Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL)
  • Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL)
  • Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL2)
  • G. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL)

Dampak Kedatangan Obama dan Meletusnya Merapi Terhadap Bisnis di Indonesia

December 1, 2010

Dampak Kedatangan Obama Terhadap Bisnis di Indonesia

Beberapa hari yang lalu Presiden Amerika Serikat Barrack Obama datang ke Indonesia. Kedatangan Presiden Barrack Obama ini tentunya menimbulkan berbagai dampak di segala bidang di Indonesia. Salah satu bidang yang terkena dampak dari kedatangan Presiden Barrack Obama ini adalah bisnis.

Ketua Umum Asosiasi Pengusaha Indonesia (Apindo) Sofjan Wanandi mengatakan bahwa kedatangan Obama  tidak konkret terhadap bisnis. Selain itu kedatangan Obama tidak akan banyak berimbas pada investasi dan perdagangan dari Amerika Serikat di Tanah Air hal ini dikarenakan pemerintah Amerika Serikat tidak memiliki pengaruh kuat dalam mempengaruhi para pebisnis melakukan investasi di Indonesia. Akan tetapi kedatangan Obama ke Indonesia tentunya akan menaikkan kepercayaan Indonesia di tingkat internasional sehingga minat para investor dari mancanegara untuk berinvestasi di Indonesia akan meningkat

Dampak Meletusnya Merapi Terhadap Bisnis di Indonesia

Bencana alam memang datang secara tiba-tiba dan tidak dapat diprediksi. Seperti yang baru-baru ini terjadi di Yogyakarta. Gunung merapi, gunung berapi paling aktif di dunia ini bererupsi dan mengeluarkan awan panas lagi tahun ini. Sejumlah warga di lereng merapi pun pergi meninggalkan tempat tinggalnya menuju pos-pos pengungsian yang relatif lebih aman. Letusan merapi ini tentunya membawa dampak yang cukup besar terhadap bisnis di Indonesia khususnya Yogyakarta.

Akibat dari letusan ini aktifitas warga di sekitar Yogyakarta pun menjadi terhambat dan bahkan lumpuh total.  Hal yang sama terjadi dengan bisnis. Beberapa tempat usaha memilih untuk meliburkan usahanya. Dan tempat usaha yang paling merasakan efek dari hujan abu vulkanik tersebut adalah tempat-tempat usaha kuliner. Dengan adanya hujan abu vulkanik, usaha-usaha kuliner terganggu karena masih ada abu vulkanik yang berterbangan dan dapat mengkontaminasi makanan. Hal-hal yang tidak terduga semacam bencana alam memang perlu disiasati para pelaku usaha agar ke depannya bisa tetap menjalankan usaha dengan kerugian yang diminimalisir, terutama jika lokasi usahanya memang berada di tempat yang rawan terjadi bencana alam. Semoga peristiwa meletusnya merapi kali ini dapat menjadi pelajaran untuk kita semua.